
RAZISKOVANJE, UČENJE IN IGRA
Otroci se na naših aktivnostih učijo z raziskovanjem, ustvarjanjem in preizkušanjem zamisli ter odkrivajo, da so tudi napake priložnost za nova spoznanja.
Mladi se lahko udeležijo delavnic in praktičnih usposabljanj ter se vključijo v projekte, ki povezujejo znanost, umetnost, tehnologijo in ustvarjalnost.
Šolam pomagamo učilnico spremeniti v prostor raziskovanja, izdelovanja in novih idej, učiteljem ter strokovnim delavcem pa ponujamo praktična usposabljanja.
Prihajajoče delavnice
-
Sklop desetih delavnic 3D-modeliranja v programu Blender Vsaka 3D-igra potrebuje svoj svet. Potrebuje ploščadi, predmete, ovire, stavbe, rastline in druge elemente, po katerih lahko igralec raziskuje in se premika. Na desetih srečanjih bomo v programu Blender spoznavali osnove 3D-modeliranja ter ustvarjali lastne predmete in dele igralnega okolja. Začeli bomo s…
-
Sklop desetih delavnic izdelovanja igre v pogonu Godot Kako igralni lik ve, kdaj mora skočiti? Kaj se zgodi, ko pristane na ploščadi, pobere predmet ali pade s proge? In kako iz posameznih pravil, predmetov in prizorov nastane igra, ki jo je mogoče odigrati od začetka do konca? Na desetih srečanjih…
-
Sklop desetih petkovih delavnic na temo fotografije Kaj potrebujemo za nastanek fotografije? Fotoaparat, svetlobo, kemijo – ali morda samo nekaj kurkume, kave in dobro idejo? V novem sklopu 5HEK bomo fotografijo raziskovali od njenih osnovnih principov do nenavadnih načinov ustvarjanja podob. Namesto hitrega fotografiranja s telefonom bomo pogledali v notranjost…
Novičke
-
Začetek projekta DigiKompas – Center za digitalne in multimedijske kompetence nevladnih organizacij
Z začetkom meseca februarja 2026 uradno začenjamo izvajanje projekta »DigiKompas – Center za digitalne in multimedijske kompetence nevladnih organizacij«.
Naši podporniki
Aktivnosti in delovanje Rampe podpirajo Mestna občina Ljubljana, Ministrstvo za notranje zadeve in javno upravo in naši podporniki.







